<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://wowobs.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fwowobs.spaces.live.com%2fcategory%2f%e6%80%9d%e8%80%83%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>魔兽世界观察: 思考</title><description /><link>http://wowobs.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E6%2580%259D%25E8%2580%2583</link><language>en-US</language><pubDate>Fri, 29 Aug 2008 02:28:48 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 29 Aug 2008 02:28:48 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://wowobs.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-7028747532524452776</live:id><live:alias>wowobs</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>何必呢？</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!478.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.msn.com/y1pYeNv9qwzAqjXQjO8p3t33ABx0EN6-cPCMvXU3HFtD27MKFjwruVoCm9yMCUK9nW1?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=68 alt=Chatlog src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pBE1rhGe16X9Kj4cbWWdFtji3PqEpZ3Tk5RIXj8UbZ6rm_C-F_nLDq8QiBmCSWsbsMIwAePhGykQ?PARTNER=WRITER" width=244 align=right border=0&gt;&lt;/a&gt;　　我不得不承认，魔兽世界是一个基于社会的一个缩影，当然，现实中可能发生的一切事情在游戏中都有可能发生，无论是友情，爱情，还是谩骂，诋毁，都有可能在游戏中出现。 &lt;p&gt;　　当然，今天我所说的并不是那么令人感动或厌恶的事情。 &lt;p&gt;　　在右侧的图片是来自我昨天晚上海加尔山活动后，另一位公会会长（副会长？）密语我的消息。 &lt;p&gt;　　当我原来所在的“泛大陆群星璀璨骑士军团”接近解散后，我离开了这个我待了一年多的公会，踏上了无目的的漫游之路。很快，一个名为“风韵天堂”的公会的会长主动的联系了我，并要求我加入他们公会（当然，还包括“兄弟同盟”、“银月军团”和后来的“超越”。），看看活动时间，８：００ＰＭ－１２：００ＡＭ，有点晚，但是应该没什么问题，于是答应了并成为主力，最后又“再次”成为了副会长。 &lt;p&gt;　　我在ＮＧＡＣＮ上认识了一位同区同服的德莱尼圣骑士玩家，聊得很投机，并且互相加了ＱＱ，不在游戏上的时候也喜欢在ＱＱ上瞎聊一些莫名其妙的事情，能够和他聊天还是很开心的，毕竟这脱离了游戏。 &lt;p&gt;　　后来，得知他在某个公会做副会长，而且正好缺少牧师，当时我也离开了我之前的公会并且无所事事，于是决定考虑考虑。 &lt;p&gt;　　在早期，中国大陆的魔兽世界并没有英雄榜，不能方便的查询某一公会的实力情况，只能在游戏中输入 /WHO 命令来获取和查询某一特定公会的信息。于是，我用了一个星期，每天１小时的时间，站在铁炉堡使用插件来收集每个公会的会长和副会长名字，并记录这些会长和副会长的副本活动范围。最后，我整理出了一个列表，并进行人工的分析。 &lt;p&gt;　　进度太快的公会可能存在较多的问题，而且替补成员可能过多，很有可能我根本进不了２５人副本团。而进度太慢的公会可能会不稳定，招的新人也可能会因为进度过慢而离开公会，根本组织不起２５人活动。而学生创建的公会又可能具有极度的不稳定性，可能具备“爱咋样咋样”的不良习惯，很容易发生各种纠纷。 &lt;p&gt;　　最终，如前文所说，我加入了风韵天堂，这个副本进度不算太快，也不算太慢的公会。 &lt;p&gt;　　我习惯于使用插件来控制整个团队，我也习惯于让变化成为计划的一部分，但是我也注意到一个致命的问题，无论是插件还是程序，都只是单纯的指挥和控制表面而已。而人心的本质并无法被一些机械的操作控制。一旦整个团队面临崩溃，就会和我待了一年多的公会一样，彻底瓦解。 &lt;p&gt;　　我现在的新公会，“风韵天堂”也遇到了类似的问题，随着时间的流逝，很多人忙于现实或对游戏失去热情，逐渐的退出了游戏。我是一个倾向于唯心主义的玩家，我不会轻易的放弃一个虚拟的“陈少举”，即使他毫无价值。 &lt;p&gt;　　海达希亚服务器普遍的存在这样的问题，高端公会的进度已经跑得不见了踪影，普通公会停留在“高端副本的入门级别”，低端公会只能靠竞技场或战场苟且偷生，和我们当今的社会一样，一个“梨形”的畸形社会。最终的结果就是分分合合，大公会因为管理问题被分成小公会，小公会又互相挖人吞吃，最终出现了这种畸形现象。 &lt;p&gt;　　可能中国大陆玩家特有的心理造就了这种畸形的游戏社会，“一切为了更好的装备！”而忽略了游戏本质上的交流与沟通，在利益诱惑的面前，很少有人屹立不倒。 &lt;p&gt;　　当然，很多人会说，这只是一个游戏，何必呢？ &lt;p&gt;　　是啊，反过来说，何必呢？ &lt;p&gt;　　何必呢？&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e4%bd%95%e5%bf%85%e5%91%a2%ef%bc%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!478.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!478.entry</guid><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 10:15:24 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!478/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!478.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-27T10:15:24Z</dcterms:modified></item><item><title>ＡＦＫ</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!469.entry</link><description>&lt;p&gt;　　AFK的全称是“Away From Keyboard”，可以理解成暂时离开键盘。在中国，AFK也代表着长期离开游戏。 &lt;p&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.msn.com/y1pWgJHANnIKLNL0qlzV38WJkbIugWEsF8MhvURdcTdycmeL4qeKn84yyLKgYjEJkHP?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=137 alt=UTUser src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pqrCqt7XGvoJcEJKRDu4F3iehsyv5mtWmexch-FlQj2p6B-sJtgnTV12TVtoXZ6L17F3imFjMoLc?PARTNER=WRITER" width=244 align=right border=0&gt;&lt;/a&gt;　　当然，我是暂时不会ＡＦＫ的，毕竟“陈少举”还存活在现实和虚拟的魔兽世界中。不过，我现在公会的会长Cwbj和我和我原来公会里的几个好友聊了一个多小时，关于公会未来的发展。  &lt;p&gt;　　会长滔滔不绝的叙说着他公会的创办历史和对未来看法。但是他最后说到：“当公会FRAM”伊利丹后，他将会转成休闲玩家（其实他现在已经够休闲了），公会也会转交为其他人管理。 &lt;p&gt;　　这种计划性变动让我惶恐不安，一个团队的首领一旦发生变动或长期不在，群龙无首的混乱场面可想而知。 &lt;p&gt;　　也许这个公会只能挨过３－５个月了，也有可能面临着崩溃的威胁。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%ef%bc%a1%ef%bc%a6%ef%bc%ab&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!469.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!469.entry</guid><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 07:01:58 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!469/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!469.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-25T07:01:58Z</dcterms:modified></item><item><title>终于拿到了龙火护符</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!432.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://kxu1tw.blu.livefilestore.com/y1pAhuXHiVqlHvI6yWJWgyV_4fN-e2ern90Z_fcQZhiCRE3BcXJOF22CiPQRB8DPjj6UvWSLrj1W00?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=154 alt="WoWScrnShot_072608_193910" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1p8P9xQhZcy1EvjZIw04vteJAx2nsZepjjHM2iqnVXfmjbvC3Q5_buBWTY0gO3BRzUtUvQmw5-t6c?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　当我高兴的在公会里说我拿到了龙火护符（团队副本，奥尼克西亚的巢穴的钥匙）时，很多人都认为我疯了。拿到了又怎样，难道来个７０牧师单刷奥尼克西亚？ &lt;p&gt;　　当然，那是不可能的事情（ -_-|| ），很早以前我说过，当我刚６０级的第二天，燃烧的远征开放了，我又重新踏入了升级过程，在旧世界的一些团队副本，如祖尔格拉布，熔火之心等，虽然去过，但是并没有真正体验过这个副本。再如奥尼克西亚，纳克萨玛斯这种根本就没有去过的副本，还是非常有兴趣去看看。 &lt;p&gt;　　也许暴雪弄错了，很多时候玩家并没有真正的体验过游戏的剧情，新开放的内容又将玩家卷入一个永无止境的漩涡中。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e7%bb%88%e4%ba%8e%e6%8b%bf%e5%88%b0%e4%ba%86%e9%be%99%e7%81%ab%e6%8a%a4%e7%ac%a6&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!432.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!432.entry</guid><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 02:05:22 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!432/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!432.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-04T02:05:57Z</dcterms:modified></item><item><title>我不理你不是因为我弱智：《是谁把天才变成了魔兽》</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!421.entry</link><description>&lt;p&gt;　　因本文有可能会被河蟹掉，因此采用从右往左的竖排方式，阅读不便，请多见谅。 &lt;p&gt;　　原文来自： &lt;a title="http://wangting1027.blog.163.com/blog/static/63771820086727042" href="http://wangting1027.blog.163.com/blog/static/63771820086727042" target="_blank"&gt;http://wangting1027.blog.163.com/blog/static/63771820086727042&lt;/a&gt; &lt;p&gt;　　文中的视频点此链接： &lt;a href="http://video.google.com/videosearch?q=&amp;quot;%E8%B0%81%E6%8A%8A%E5%A4%A9%E6%89%8D%E5%8F%98%E6%88%90%E4%BA%86%E9%AD%94%E5%85%BD&amp;quot;&amp;amp;" target="_blank"&gt;http://video.google.com/videosearch?q=%22%E8%B0%81%E6%8A%8A%E5%A4%A9%E6%89%8D%E5%8F%98%E6%88%90%E4%BA%86%E9%AD%94%E5%85%BD%22&amp;amp;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;|事|不|网|事|：|　|　|成|大|那|斗|界|Ｃ|地|然|最|Ｔ|才|，|　|&lt;br&gt;|论|是|络|物|拉|　|　|了|小|１|，|﹂|Ｃ|步|还|直|Ｖ|变|是|　|&lt;br&gt;|事|想|游|的|不|我|　|魔|小|０|直|以|Ｔ|。|可|接|是|成|Ｃ|今|&lt;br&gt;|说|有|戏|存|出|想|　|兽|的|０|指|及|Ｖ|我|以|媒|一|了|Ｃ|天|&lt;br&gt;|明|意|已|在|屎|说|　|﹂|孩|多|网|所|。|必|愚|体|个|魔|Ｔ|看|&lt;br&gt;|我|偏|经|都|来|什|　|。|子|个|游|代|整|须|昧|手|Ｚ|兽|Ｖ|到|&lt;br&gt;|自|袒|存|有|怪|么|　|　|，|被|是|表|个|承|无|段|Ｆ|﹂|１|同|&lt;br&gt;|己|网|在|它|地|呢|　|　|节|抓|毒|的|节|认|知|，|用|。|２|事|&lt;br&gt;|的|游|１|的|球|？|　|　|目|去|品|网|目|我|自|殊|来|我|播|发|&lt;br&gt;|看|，|０|道|没|第|　|　|称|﹁|，|络|围|再|欺|不|作|一|出|来|&lt;br&gt;|法|我|年|理|引|一|　|　|为|戒|必|游|绕|一|欺|知|愚|直|的|的|&lt;br&gt;|。|只|之|，|力|个|　|　|﹁|毒|须|戏|﹁|次|人|，|民|觉|﹁|一|&lt;br&gt;|节|是|久|更|。|反|　|　|天|﹂|清|展|魔|唾|到|他|政|得|谁|个|&lt;br&gt;|目|想|。|何|任|应|　|　|才|的|除|开|兽|弃|如|们|策|Ｃ|把|视|&lt;br&gt;|中|就|我|况|何|是|　|　|变|大|。|批|世|了|此|居|的|Ｃ|天|频|  &lt;p&gt;|是|　|　|觉|，|到|大|意|坡|大|我|苏|在|这|高|记|他|游|杀|那|&lt;br&gt;|因|　|　|得|看|什|师|，|回|师|眼|东|你|位|僧|得|们|戏|戮|些|&lt;br&gt;|为|人|　|用|到|么|想|然|到|听|里|坡|眼|大|是|一|的|︻|，|﹁|&lt;br&gt;|空|类|　|来|什|都|表|而|家|后|是|大|里|师|至|个|人|甚|偷|天|&lt;br&gt;|虚|一|　|教|么|觉|达|却|后|只|什|笑|是|，|交|故|生|至|抢|才|&lt;br&gt;|。|切|　|育|都|得|的|被|与|是|么|，|什|他|，|事|。|点|，|﹂|&lt;br&gt;|这|欲|　|这|是|是|是|告|友|笑|么|他|么|问|一|，|可|名|暴|说|&lt;br&gt;|个|望|　|些|粑|圣|，|知|人|笑|？|说|？|，|天|苏|笑|说|力|，|&lt;br&gt;|空|的|　|﹁|粑|人|心|，|提|没|就|，|大|大|，|东|。|魔|，|网|&lt;br&gt;|虚|来|　|天|。|，|中|其|及|有|是|那|师|师|苏|坡|不|兽|丑|络|&lt;br&gt;|是|源|　|才|这|心|有|实|此|作|一|你|说|，|东|与|知|世|陋|游|&lt;br&gt;|中|总|　|﹂|个|中|圣|他|事|答|坨|知|是|你|坡|某|有|界|。|戏|&lt;br&gt;|性|结|　|正|故|有|人|错|非|。|粑|道|圣|觉|想|一|人|︼|是|里|&lt;br&gt;|词|来|　|好|事|粑|，|了|常|苏|粑|你|人|得|戏|得|是|毁|网|只|&lt;br&gt;|，|说|　|。|我|粑|看|，|得|东|。|在|，|我|耍|道|否|了|络|有|  &lt;p&gt;|力|，|造|，|岁|，|﹂|枪|的|么|脖|用|弥|它|了|万|，|的|么|换|&lt;br&gt;|吧|姑|负|那|的|因|的|毙|家|要|子|在|补|娱|的|的|同|空|游|句|&lt;br&gt;|︻|且|担|还|人|为|绝|。|长|怪|上|于|空|乐|呢|玩|样|虚|戏|话|&lt;br&gt;|真|算|。|不|了|在|大|于|说|游|逼|你|虚|设|？|家|都|。|，|贴|&lt;br&gt;|的|没|那|如|，|我|部|是|，|戏|你|自|提|施|不|中|在|那|其|切|&lt;br&gt;|这|有|么|死|连|的|分|我|要|本|每|己|供|也|管|，|玩|么|实|点|&lt;br&gt;|样|自|１|了|这|概|原|知|把|身|天|。|了|罢|是|你|魔|同|都|说|&lt;br&gt;|么|控|８|算|点|念|因|道|开|呢|玩|没|一|，|网|们|兽|样|是|，|&lt;br&gt;|？|和|岁|了|自|里|。|了|发|？|够|有|个|只|络|就|，|都|为|不|&lt;br&gt;|那|分|以|，|控|，|成|﹁|游|那|几|人|平|不|游|成|为|在|了|管|&lt;br&gt;|我|辨|下|别|能|２|人|天|戏|些|小|用|台|过|戏|了|何|玩|填|我|&lt;br&gt;|不|是|的|给|力|０|不|才|的|﹁|时|刀|，|是|也|﹁|几|网|补|们|&lt;br&gt;|知|非|未|社|都|，|作|变|人|可|。|架|如|为|好|中|百|络|精|是|&lt;br&gt;|道|的|成|会|没|３|理|魔|拖|怜|为|在|何|我|，|毒|上|游|神|玩|&lt;br&gt;|我|能|年|制|有|０|会|兽|去|﹂|什|你|利|们|其|﹂|千|戏|上|什|  &lt;p&gt;|不|用|然|出|？|的|安|存|人|十|每|饶|果|子|为|沉|你|？|长|和|&lt;br&gt;|过|一|意|事|交|惊|全|在|一|起|天|恕|魔|的|我|迷|疏|是|大|我|&lt;br&gt;|是|个|外|故|通|人|事|啊|定|模|全|的|兽|灵|的|网|漏|否|的|身|&lt;br&gt;|个|平|也|的|安|，|故|！|会|仿|国|恐|世|魂|儿|游|了|反|︼|边|&lt;br&gt;|娱|常|存|大|全|为|死|那|说|飞|各|怖|界|带|子|，|什|省|，|的|&lt;br&gt;|乐|心|在|都|常|何|伤|我|，|行|地|，|真|回|拜|有|么|过|那|朋|&lt;br&gt;|而|来|。|是|识|不|的|想|这|之|岂|按|如|来|佛|个|，|在|么|友|&lt;br&gt;|已|看|那|不|每|取|人|说|样|类|不|照|你|︻|求|家|让|孩|监|们|&lt;br&gt;|。|待|么|遵|个|缔|有|，|的|的|是|它|们|我|神|长|他|子|护|从|&lt;br&gt;|有|网|，|守|人|那|多|每|自|自|都|的|所|很|，|哭|以|的|人|小|&lt;br&gt;|精|游|为|秩|都|些|少|年|杀|杀|要|玩|说|无|求|诉|至|成|做|到|&lt;br&gt;|神|呢|什|序|知|交|，|因|事|事|有|家|那|语|他|，|于|长|什|大|&lt;br&gt;|或|？|么|的|道|通|数|为|件|件|个|数|么|︼|们|我|空|过|么|是|&lt;br&gt;|者|它|不|，|，|工|字|交|确|？|百|量|不|。|把|天|虚|程|去|如|&lt;br&gt;|人|只|能|当|凡|具|大|通|实|有|八|，|可|如|儿|天|到|中|了|何|  &lt;p&gt;|　|　|　|那|如|。|；|同|个|实|止|话|　|　|中|当|﹁|你|一|格|&lt;br&gt;|　|　|　|么|果|这|小|小|人|这|境|都|　|　|毒|然|戒|把|万|缺|&lt;br&gt;|　|　|　|就|你|是|赌|酒|一|不|。|快|任|　|﹂|，|毒|网|种|陷|&lt;br&gt;|　|　|　|请|非|我|可|可|样|重|人|被|何|　|并|前|所|游|方|的|&lt;br&gt;|　|　|　|用|要|们|以|以|自|要|性|说|事|　|需|提|﹂|换|式|人|&lt;br&gt;|　|　|　|喝|把|平|怡|助|我|，|本|烂|物|　|要|是|里|成|，|，|&lt;br&gt;|　|　|　|酒|网|时|神|兴|控|重|善|了|都|　|成|﹁|看|其|他|不|&lt;br&gt;|　|　|　|与|游|见|，|，|制|要|还|︼|具|　|立|社|到|它|还|管|&lt;br&gt;|　|　|　|它|划|得|大|酗|欲|的|是|，|有|　|﹁|会|那|，|是|在|&lt;br&gt;|　|　|　|参|为|最|赌|酒|望|是|人|人|双|　|戒|﹂|些|也|会|什|&lt;br&gt;|　|　|　|照|恶|多|则|则|的|你|性|的|面|　|毒|觉|﹁|许|暴|么|&lt;br&gt;|　|　|　|吧|的|的|导|可|适|能|本|欲|性|　|所|得|天|一|露|地|&lt;br&gt;|　|　|　|。|范|例|致|能|度|不|恶|望|︻|　|﹂|他|才|样|出|方|&lt;br&gt;|　|　|　|　|畴|子|悲|丧|。|能|？|也|这|　|。|是|﹂|能|来|，|&lt;br&gt;|　|　|　|　|，|，|剧|命|如|像|其|无|句|　|　|﹁|，|在|。|换| &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e6%88%91%e4%b8%8d%e7%90%86%e4%bd%a0%e4%b8%8d%e6%98%af%e5%9b%a0%e4%b8%ba%e6%88%91%e5%bc%b1%e6%99%ba%ef%bc%9a%e3%80%8a%e6%98%af%e8%b0%81%e6%8a%8a%e5%a4%a9%e6%89%8d%e5%8f%98%e6%88%90%e4%ba%86%e9%ad%94%e5%85%bd%e3%80%8b&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!421.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!421.entry</guid><pubDate>Tue, 08 Jul 2008 04:43:47 GMT</pubDate><slash:comments>3</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!421/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!421.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-08T04:43:47Z</dcterms:modified></item><item><title>崩溃的公会</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!412.entry</link><description>&lt;a href="http://blufiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z2egbrKjalEHLIZ1qidgoe9zXGXfVeEodkfpNn2OVW_HsoD3IA8OxDq2831H6HRnMs?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=133 alt=image src="http://blufiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3r1T9uRhy9k7HrQxNisWNHsqK-3zcdDXf08HGiYyBvvnlvTIoj-MXHYSjZ-No6y_M?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;　　左图是我所在的《泛大陆群星璀璨骑士军团》公会的在线状态。这不是凌晨三点的在线列表，这是晚上８：３０左右的在线人员清单。 &lt;p&gt;　　公会会长在部队里担任后备通信职务，在四川参加救灾，下落不明。 &lt;p&gt;　　明明在他走之前公会里的人都非常的支持，甚至为他在游戏中的沙塔斯举行了一个小型的祝福集会。 &lt;p&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3CYRu3I5LdQjs8MR1zzYx8Okmslvpl2qTdaEtTVRY4LC9zsviZgM-FWs_qjbGqiQA?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=211 alt=image src="http://blufiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z2yrJxNCB9-UqLqx1IA28IfFV2RSnUzFAA0_c155h1OneAANjTNjRqgNYGzZJDjaD8?PARTNER=WRITER" width=244 align=right border=0&gt;&lt;/a&gt;　　但是事实就是这么糟糕（详见： &lt;a title="http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1663397" href="http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1663397" target="_blank"&gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1663397&lt;/a&gt; ），不到１天的时间内，人立刻都跑光了。 &lt;p&gt;  而在上图抓图的时刻，其他公会…… &lt;p&gt;　　为什么会这样……？走的那些人不都是信誓旦旦的说跟随公会吗？&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e5%b4%a9%e6%ba%83%e7%9a%84%e5%85%ac%e4%bc%9a&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!412.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!412.entry</guid><pubDate>Sun, 25 May 2008 02:47:43 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!412/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!412.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-09T02:48:51Z</dcterms:modified></item><item><title>谈论 有人远走</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!324.entry</link><description>&lt;p&gt;　　人活在世界上，可以是幸福的，也可能是痛苦的…… 
&lt;p&gt;　　这是在一名普通的魔兽世界玩家身上所发生的悲剧——他患有先天性心脏病，在前段时间离开了人世。 
&lt;p&gt;　　非常幸运的，在世时，魔兽世界中的朋友围绕着他，给他温暖，给他欢乐，无法离开家的她在广阔的魔兽世界中得到了一片天地，众多玩家给他带来了幸福与欢笑。 
&lt;p&gt;　　也许在一些时候，一个被大量数据充斥的游戏，人与人之间交流的不仅仅是“装备”、“工会”、“副本”，跟多时候，我们需要交流的是感情，是心与心的交流。 
&lt;p&gt;　　在一个嘈杂的社会，虚拟的网络游戏给予了我们另一片彼此交流的世界。 
&lt;p&gt;　　某些时候，我们需要反复询问自己，你为什么要玩网络游戏？你的目的是什么？ 
&lt;p&gt;　　愿他的灵魂在艾泽拉斯得到安息 
&lt;p&gt;　　/祈祷 
&lt;p&gt;更多信息：&lt;a href="http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1398169&amp;amp;fpage=1&amp;amp;toread=&amp;amp;page=1" target="_blank"&gt;３区普罗德摩女巨魔萨满-莱雅之月离开人世&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;引用 
&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://wherewe.spaces.live.com/blog/cns!79CCC598049C7F00!657.entry"&gt;有人远走&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;最近一直在玩魔兽世界，同学曾笑说我终于被BF完全拖下水了&lt;br&gt;其实，一直想关于这个游戏说点什么，但是懒，这两天发生一些事情终于让我安静的坐在了电脑前&lt;br&gt;前天，听说BF的徒弟癌症复发去世了&lt;br&gt;莱雅之月，大家都很亲切的叫她月月，WOW的世界，多是男生，一个可爱女孩的逝去，让大家久久不能释怀&lt;br&gt;和月月并肩作战的机会并不多，对她也知之甚少&lt;br&gt;唯一有印象的是，几次上线，她以为我是BF,所以追在后面叫师傅&lt;br&gt;BF前天晚上明显很伤感，感慨着和我说了一些月月的事情&lt;br&gt;其实，这些事情无论怎么拼凑，也只是一些碎片，我们还是不知道她的长相、名字、甚至年龄&lt;br&gt;但是，我能理解BF的伤感，月月的离去，除了让他惋惜生命的脆弱，也代表了很多WOW世界里的玩家在游戏中投入的热情和感情&lt;br&gt;月月在WOW里练的是巨魔萨满，这是一个治疗职业，女玩家很少选择的职业，但是我却觉得月月选择这样一个职业，有她自身更深的含义 
&lt;p&gt;昨晚，BF如约上号来到奥格瑞玛，部落的三大主城之一，准备参加玩家自发为月月举行的追悼会 
&lt;p&gt;本以为，参加的都是月月所在公会和她认识的朋友，但令人吃惊的是，当时到场的至少有三百人,甚至很多是其他服务器的 
&lt;p&gt;原来，很多人在论坛上看到帖子，都自己来了，还有很多联盟的玩家，为了不被奥城的卫兵攻击，他们在城外徘徊 
&lt;p&gt;每个人都自觉地脱去身上所有的装备，收起宝宝，换上白色或者黑色的礼服长袍 
&lt;p&gt;然后排成一队，步行向巨魔的出生地桑金村进发 
&lt;p&gt;整个仪式最后在海边结束，据说月月去世前专门将自己的号停在了大瀑布，那里可以看到海 
&lt;p&gt;在月月朋友的悼词中我们才知道，原来月月是成都人，28岁，17岁患病，十一年的时间里，死亡始终是悬在头上的定时炸弹 
&lt;p&gt;不能像正常人一样上学、工作，朋友不多，甚至没有谈过恋爱，死亡的阴影让一切再简单不过的事情在月月看来变得遥不可及 
&lt;p&gt;WOW陪伴月月走完了生命的最后两年，在游戏里她从没有提过自己的身体状况，只是，所有熟悉她的人都知道这是一个喜欢睡觉的女孩 
&lt;p&gt;她有四个师傅，也收了几个徒弟，开心的承上启下 
&lt;p&gt;她做好自己分内的事情，从来没有为了装备，跟任何人红过脸 
&lt;p&gt;相信她一定可以安心的真正的睡去，因为在她离开后，有三百多人的祝福！ 
&lt;p&gt;很多人常对玩游戏的人表现出难以理解，会认为网络本身就是很虚幻的东西，网络游戏更是虚拟出的世界，玩游戏根本是浪费时间&lt;br&gt;曾经，我也这样认为&lt;br&gt;但是，现在作为一个WOW玩家，我却能够更客观地去看待游戏&lt;br&gt;不错，游戏是虚拟的、虚幻的，但是每一个角色背后的人却是真实的！&lt;br&gt;人性，仍然在战火弥漫的游戏里，以各种各样的形式体现着&lt;br&gt;两大阵营的对抗中，有大号欺小号，有人会为了争装备撕破脸皮&lt;br&gt;有人是团队的领导者，将现实生活中的人格魅力带入团队，平衡着游戏中的人性&lt;br&gt;每个人，在一场FB大战中，各司其职，一个人的失误和不配合都会导致全军覆没&lt;br&gt;WOW是一个能让人感受到激情和责任的游戏，摒弃游戏的负面影响，是大部分WOW玩家都能理智做到的&lt;br&gt;很多人都在享受着游戏的乐趣，完美的画面，无懈可击的技能设置，提倡团结的游戏文化，WOW的经典之处可能正在于此&lt;br&gt;无论走进这个游戏的目的是为了好玩，还是为了逃避现实，在随着角色的成长，你都会学到一些东西&lt;br&gt;一个成功的游戏，不是让玩家麻木沉迷，而应该是让玩家投入感情 
&lt;p&gt;终有一天，我们都会离开WOW，但是关于它的记忆却会成为人生的一部分   &lt;br&gt;&lt;img height=392 src="http://tkfiles.storage.live.com/y1pdbm7S-FJgVVW-pHzgc84qTDanAbY8IvTiVe7zEnN8KihLyVaiGzNLPbosEI41FDnqUMfcu8dCQU" width=525 border=0&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e8%b0%88%e8%ae%ba+%e6%9c%89%e4%ba%ba%e8%bf%9c%e8%b5%b0&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!324.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!324.entry</guid><pubDate>Fri, 21 Dec 2007 07:07:02 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!324/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!324.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-12-21T07:07:02Z</dcterms:modified></item><item><title>团队分配永远是一个棘手的问题</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!322.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z0DbGBDKwjq3KvymfrzD6vTBzaiiQOGNb5_AsmY39qb--XhqKkeidElQfidZ65GDFo?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=157 alt="无标题" src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z1x-Zn6ODM7RbEmwQqRoNNx3Q5bGo5XCaTiG-SVbx6gY5Jq7WcblFvV1Z2mjgKkLuM?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　即使使用最先进的算法来收集每个玩家的人物属性，制定出合理的团队分配，也会存在诸多问题。 &lt;p&gt;　　稍有不注意，就会有会员闹脾气离会，然后引起会内的连锁反应。 &lt;p&gt;　　如何维持会内的稳定和保持行会的实力是至关重要的问题，也是行会高层所面临的一大难点。 &lt;p&gt;　　我所在的行会卡拉赞通了１团２团，三团是在这个星期二进行组建的，处于效率考虑，一些新人被分配到了２团，而２团的一些人则被分配到了三团。 &lt;p&gt;　　问题就发生在这里，新人调整到旧团队会存在装备争夺问题，旧队员调整到新团队也会存在这种问题。 &lt;p&gt;　　因此，最佳的办法是将对于当前副本没有需求了的团员调整到新团队才是比较合理的做法。 &lt;p&gt;　　虚拟社会永远没有现实社会便于管理，即使我是ＧＭ。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e5%9b%a2%e9%98%9f%e5%88%86%e9%85%8d%e6%b0%b8%e8%bf%9c%e6%98%af%e4%b8%80%e4%b8%aa%e6%a3%98%e6%89%8b%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!322.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!322.entry</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 03:04:18 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!322/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!322.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-12-12T03:04:18Z</dcterms:modified></item><item><title>虚拟与现实的思考</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!317.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://kxu1tw.tuk.livefilestore.com/y1pQJWT_y7tAcENfU3E3Q3SJV4fkJ6sV37fBtiyyF2mOCHndea5kopM7ZTwDpNKCokxGKJkYhUonFs?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt=200711292257 src="http://tk4.storage.msn.com/y1pKrNWi4S7IJHA981JVh93PTOj3LdURZ_UanwXMperDqQohr07DGiiZa8X0y_McPNmJgimNJi-6BFg2By_Alq5IQ?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　某些时候，我分不清真实的现实世界和虚幻的魔兽世界。我似乎认为在游戏中的“陈少举”才是一个活生生的“暗夜精灵”。 &lt;p&gt;　　尤其是当我沉浸在魔兽世界，与队友在ＵＴ上嘶吼的时候，让我更感觉到魔兽世界的真实感。 &lt;p&gt;　　我一直告诫自己，魔兽世界是一个虚拟的、纯数字组成的一大堆数据，但是让人奇怪的是，越来越多的玩家融入到魔兽世界中，不能自拔。 &lt;p&gt;　　很多人为了游戏中的装备撕破脸皮、为了准时进入游戏而提前早退，甚至有人为了玩游戏即使感冒了也坚持上线。 &lt;p&gt;　　某些时候我们必须得反思我们在现实与虚拟世界中的分别。 &lt;p&gt;　　契约？似乎没有这种东西。但是似乎有契约在驱使我们尽快的登录一个虚拟的游戏。 &lt;p&gt;　　为什么我们在一个虚拟的世界中感觉到超越现实的真实感？是否现实中存在什么问题？ &lt;p&gt;　　一片薄薄的屏幕隔离了虚拟与现实……&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%8e%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9a%84%e6%80%9d%e8%80%83&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!317.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!317.entry</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 05:33:03 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!317/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!317.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-29T05:33:03Z</dcterms:modified></item><item><title>无题</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!254.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3JuTyg3LlLMihWrkW1sJ0jHWTdn0QWSXY-2Iv9WVXWRTL5UjBiS6p1ewLXgqTGm44?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=85 alt=001 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z2Ad-_IGGeIaSYXToqPwq_XvoueDERkEhGoUx0iKdVshpxx4d_AJqnHkF7Y1YgqBs8?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　不得不说……这就是现实……  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z15fgRHEMxs2Us4iVumvwQpCOAJ-oahjlXohLLPAacvLh-NeNCr0mlSYPpGz6E47VQ?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=63 alt=002 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z1yghUoxWoWh9_72XDqDY66-akWaVzMEU6zjsSTnotdwhy6gescejbHesooEAD5Hjo?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　当虚拟的游戏一旦社会化后，游戏中的人物（玩家）的本性也会在游戏中真实的展现出来。  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3mklfzSAlXJc3zwCRpVy9Rct10nJYHIfxKNIFI1TibSpHxWeYqN6b9eguLDRgq8Mk?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=63 alt=003 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z1WPXvOAf-dcvzvSLy1U6XbPzG9G_yL7GQ1b8qlXFzYEVkX1zb2h2X3H9JT-V6SuBo?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　物品、装备、ＮＰＣ、生死，这些都只是数据库里的标记。  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z0anrGAfDHMPb9syKbohkPmYSAIN7t_xC4GuMQYr3Yq4D3x9pKagTJbSCNXz6a0C0Q?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=58 alt=004 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z1WgBESMHXJaSgTeG5ljtkAt4g3_1et3WKSAIEe5vmBD9-nUY1RYtKSuXvc9-DxZ78?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　但是随着人与人之间的沟通和联系，内容和其带来的现象却越发的让人深思。  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z10D8ldg2nF8C0Gj4OPk4U-1qoIhp1MH7kStWQVUEqyyzxzxpbF89ZnE3Il9ZnLK2U?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=56 alt=005 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z02XTzxepSjm6P_LMUaWyYcAqz6AdzRa_YOpwojktbaBEO6Bvmzu1pcAlK0QsAT6MA?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　某些时候，一款网络游戏恰恰反映出了现实社会中的诸多问题。  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z2Oq9gRovqrIVNrxBrwHTRmojWU9ZBhwfAb38a9ULdXuZbdiO3v45lNaZKfusQDJ4A?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=52 alt=006 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z0FGpqy9yqbyAJgdCgbihXecRkq-SuoWy9Wgkk5zRJUl3LtxzQ8NkrWU9skrklb-2c?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　对，和现实一样，优秀的公司会助你攀登上人生的巅峰，但是失败的公司则会让你平凡度日。  &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3oZNIppgogjySn5x9rnNU_LiCrCetNF_khmGtIKOtc0MOlZquQ71WaqOIKuJwEXTE?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=244 alt=007 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z293Ed4ArwpuNccThYeluJkcNaBoI3XRABqfwPd9LYl-jyKbe-RVHWwR9YjDHFaQwE?PARTNER=WRITER" width=227 align=right border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　但是一个尚未发展起来的公司，就一定是一个糟糕的公司吗？  &lt;p&gt;　　我相信没有人会这样认为。  &lt;p&gt;　　人心……是永远不会被数字化的，无论它是否存在。  &lt;p&gt;　　某些时候，这堆数据带给你的是无奈？  &lt;p&gt;　　人性如此……吗？ &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e6%97%a0%e9%a2%98&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!254.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!254.entry</guid><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 05:59:56 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!254/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!254.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-02T06:27:45Z</dcterms:modified></item><item><title>数字化的魔兽世界</title><link>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!239.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z1IzRfPlDDoYu2m1ZaZ1llTWZ7PfE3V5J6lOt4p2h63kbS1-nL9QVxPKHB2urRuVqI?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=154 alt="WoWScrnShot_102807_222219" src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3ZSaf1Hs4YGJg6r5zFi_dymhuPGIMazD2u3eD_Z6ZwiQmifm9oN_s0lmhgIbZBt7s?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z2f3NylFGpukwAS-_953BNDhnEta1xkY6SzrOGgoKc6V87djsgUrMoGuy2jDY_dxB0?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=155 alt=test2 src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z0U43kuNj-YDhxmTIU5S8IKDuxJyx1yvdqoBl7KWveKSoo0nq81f8cYlRUKP3d-EYM?PARTNER=WRITER" width=244 align=right border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　不要忘记，这只是一堆数据。 &lt;p&gt;　　一件装备的分配，仅仅是数据库中的数据标记发生改变而，而玩家的生与死，也只是数据库中一个数值的改变。 &lt;p&gt;　　也许是魔兽世界过于真实，以至于发生了许多不该发生的&lt;a title="铜须事件" href="http://www.google.cn/search?q=%E9%93%9C%E9%A1%BB%E4%BA%8B%E4%BB%B6" target="_blank"&gt;事情&lt;/a&gt;。 &lt;p&gt;　　我所在的行会“&lt;a title="行会网站" href="http://wowqxcc.duniu.com" target="_blank"&gt;泛大陆群星璀璨骑士团&lt;/a&gt;”一直在试图刷通卡拉赞，当然，每次成功推倒一个ＢＯＳＳ都是非常令人兴奋的，当看到屏幕中显示出“你在此副本中的进度已保存”时，每个人都会有着莫名的兴奋——当然，更期待的是能够 ROLL 到自己梦寐以求的装备。 &lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z0njFj3OKMz5kjXYJwgqxS0ZxNYGpbDT-9yC9LMOEcLRAX27PkUaV9Kz_mJwB6i71g?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=236 alt=TEST src="http://tkfiles.storage.msn.com/y1p_EbgzYap8z3NFuTkx1Efdzc-QHKfiOK-QYDwXErR0ZBDP30ADus6F_MFsFpv65tmUVJ9RU6_DFg?PARTNER=WRITER" width=244 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt; 　　暴雪公司在这点上做得非常出色，复杂的任务系统不断的向喜欢挑战的玩家设立更难的标准，各种各样的套装充分的满足了玩家的收藏嗜好，而装备的各种属性则成为了玩家互相攀比的对象。 &lt;p&gt;　　当玩家在为了如何充分利用６１点的天赋点数而大伤脑筋，在（不进行金币与人民币交易的情况下）为了某件物品获得需要花费多少游戏金币和时间而分忙计算时，游戏的运营商已经赚得盆满钵溢。 &lt;p&gt;　　当你为了下副本或团队任务而感到紧张时，请务必要这样思考：这只是一堆数据，没有灵魂、没有任何知觉，有的只是由０和１组成的一大堆数据而已。 &lt;p&gt;　　我相信，你将不会再紧张。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7028747532524452776&amp;page=RSS%3a+%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%8c%96%e7%9a%84%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=wowobs.spaces.live.com&amp;amp;GT1=wowobs"&gt;</description><comments>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!239.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!239.entry</guid><pubDate>Thu, 01 Nov 2007 06:23:58 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://wowobs.spaces.live.com/blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!239/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://wowobs.spaces.live.com/Blog/cns!9E74DF5BEBFA0458!239.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-01T06:27:18Z</dcterms:modified></item></channel></rss>